弱势的敏弓与强势的敏格

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    挂机是奇迹私服mu的主要玩法,老生常谈的问题就不多说了,虽然活动也占一小部分,但多数时候,我们都是以地图挂机来作为经验的主要获取途径,而目前版本中至少双开一个智力MM使能力最大化必不可少。

    为什么随着级别提升和版本不断更替,敏弓与其他职业出现了级别越高差距越大的情况呢?咱们这次就通过攻防两个方面来说一下这个问题。

弱势的敏弓与强势的敏格-第1张图片

    之前也有不少玩家提起过类似问题,豆芽也曾大概解析过,只从理论上说可能很难理解,这次咱们从根本上来说一说这两个职业的成长和游戏中的实际反馈。

    首先从打怪数字上说,格斗可以达到400%以上甚至当前版本可以达到500%左右的技能百分比,这主要受益于8敏1点百分比的成长优势,先不说攻速和施法CD问题,就从爆发力来说,敏弓的攻击力自始至终都是100%,反观其他职业,法系输出面板受到法杖加成,其他职业也都有所增长,这就注定了敏弓随着武器和各类BUFF的增加,提升的伤害数字差距只会越明显。

    那么问题来了,敏弓的优势在哪里呢?当年设计的时候,敏弓的优势在于攻击频率,而这个频率的败笔出现在了攻击次数上,而通过50敏1速压制了敏弓的实际攻速,但随着版本更替,一出手至少3个数字已经常态化,虽然敏弓攻速并不垫底,但单体聚击的局限性和多重箭无法穿透怪物的设定,都决定了敏弓的输出效率几乎与一直跑路的短腿职业持平。

    综合以上两点来看,由于没有百分比加成,敏弓还是输在了伤害数字上,而必须提高面板来提升伤害这一设定很难通过目前的武器装备来弥补,这也就是为什么高级别敏格爆几十万秒伤而敏弓十几万常态数据。

    如果从抗性方面来说,敏弓并不差。许多玩家认为敏弓的抗性并不高,那都是与敏骑和敏圣这种肉盾相比得出的结论,这就有点牵强了,敏弓的抗性至少排在所有短腿职业之前,游戏后期可以秒怪的状态下,远程的抗性和近战的抗性并不是一个概念,当然BOSS战除外。而作为远程来说,敏弓的抗性绝对在法魔,敏格和召唤之上,要知道咱们多一个防具,绝对物抗过关,至于元素抗性,敏弓的元素抗性也属于顶尖的存在。

    为什么还有玩家认为敏弓抗性不高呢?其实并不是不高,而是其他职业也达到了标配数据,比如挂菲利亚,有400左右的元素抗性足够了,敏弓可以达到600+,敏格500,法魔400,这么一看感觉差距还是蛮大的,元素伤害那就是200-400-600的差距,但实际挂机中,法魔偶尔可能死一下,敏格不会死,这就造成了一种现象,那就是抗性差不多,其实用一句话来解释就是都达标了无所谓。

    因此敏弓的抗性优势,比上不足比下又无所谓,这就十分尴尬了。

    综上所述,敏弓和敏格的差距,直观来说还是在伤害上,但豆芽觉得敏弓还是非常耐玩的,当你抛弃队伍去独自单刷时,差距就会越来越小,而单打独斗的敏弓,放大的就是抗性优势了。

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