总结sigsetjmp的用法

奇迹私服技术
风之恋奇迹私服技术网是一家提供最新互联网编程技术网站

sigsetjmp需要保存当前堆栈环境,然后标记当前地址,当在程序的其他地方调用siglonjmp时,它直接跳到标记位置,并继续执行程序,本文是风之恋奇迹技术频道小编带给大家的总结sigsetjmp的用法,希望对你有帮助。

相关函数:longjmp, siglongjmp, setjmp

表头文件:#include <setjmp.h>

函数定义:int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs)

函数说明:sigsetjmp()会保存目前堆栈环境,然后将目前的地址作一个记号,

而在程序其他地方调用siglongjmp()时便会直接跳到这个记号位置,然后还原堆栈,继续程序的执行。

参数env为用来保存目前堆栈环境,一般声明为全局变量

参数savesigs若为非0则代表搁置的信号集合也会一块保存

当sigsetjmp()返回0时代表已经做好记号上,若返回非0则代表由siglongjmp()跳转回来。

返回:若直接调用则为0,若从siglongjmp调用返回则为非0

实例:

 

#include <stdio.h>
#include <signal.h>
#include <setjmp.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/time.h>

 

sigjmp_buf jmp_env;

static void connect_alarm(int)
{
    siglongjmp(jmp_env, 1);
}

int main()
{
    // 当超时时间sec_timeout大于等于运行时间run_time时会跳过printf("running...\n");
    int sec_timeout = 3;
    int run_time = 2;

    printf("timeout = %d, run time = %d\n", sec_timeout, run_time);
    if (sec_timeout)
    {
        // 超过用alarm函数设置的时间时产生此信号,调用connect_alarm函数
        signal(SIGALRM, connect_alarm);
        alarm(sec_timeout);
        printf("set timeout\n");
        if (sigsetjmp(jmp_env, 1))
        {
            printf("timeout\n");
            goto out;
        }
    }

    sleep(run_time);
    printf("running...\n");

out:
    if (sec_timeout)
    {
        // 取消先前设置的闹钟
        alarm(0);
        printf("cancel timeout\n");
    }

    return 0;
}


程序运行:
当ec_timeout = 3, run_time = 2时:
timeout = 3, run_time = 2
set timeout
running...
cancel timeout

 

当ec_timeout = 3, run_time = 4时:
timeout = 3, run_time = 4
set timeout
timeout
cancel timeout

以上就是关于总结sigsetjmp的用法,掌握了上面的知识,相信对你学习编程会有很大的帮助,如果你觉得风之恋奇迹技术频道提供的知识有用,就好好收藏吧。

提供最全面的奇迹sf开服版本和最新的奇迹私服开服技术信息,奇迹私服文库让每一位奇迹私服玩家找到自己需要的版本技术文章

评论留言

我要留言

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。