《FIFA 19》评测:意气风发,再战欧冠

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《FIFA 19》评测:意气风发,再战欧冠

三线叙事

杂耍射门甚至不在话下

但不同于《NBA 2K》系列,在《NBA LIVE》系列式微时、辗转反侧般的消极改动;《FIFA19》尽管与《PES》系列的差距越拉越大,但《PES》之前“欧冠”版权在握,也算有了杀手锏。在获得“欧冠”之后的第一作,《FIFA19》交出来一个满意的答卷。

《FIFA19》在剧情模式上显示出了十足的诚意,在《FIFA17》第一次加入的“聊胜于无”、《FIFA18》加入大量名人站台的“得过且过”之后,《FIFA19》终于实现了在剧情模式上的“突破”,回到过去、三线叙事,这样的炫技在笔者眼里是必要的。体育游戏的确不需要故事,因为在体育领域中拥有了太多精彩纷呈的故事。如果体育游戏想做故事,那就要另辟蹊径,至少我们在本作中看到了体育游戏叙事的新视角。本作的故事模式,无论是沉迷于FUT的玩家还是只和好友对战的玩家,都应该试一试。

“历史重现”

01欧冠,欧战

拿到了“欧冠”和“欧联”的《FIFA19》让EA是长出了一口恶气,因此可以预料到的是,本作会把笔墨着重地放在“欧冠”上。果不其然,在玩家第一次进入游戏的“教学比赛”上,欧冠就粉墨登场,可见《FIFA19》对欧冠的重视。

第二,是对精准射门的修正。在《FIFA18》中,如果得到反击单刀球的机会,那么按住R1(笔者评测使用PS4版本的)+射门键的精准射门,几乎不会射失。因此在《FIFA18》中的线上对战中,大家几乎都在使用反击战术,只要博得单刀球,基本就是胜券在握了。在《FIFA19》中,就修正了这样的内容,加入了射门条,类似于《NBA 2K》系列的投篮条一样,如果玩家射门是正中红心,那么力度刚刚好;过早、过晚都不容易进球。因此,玩家在进攻时,即使选择普通射门,都可以根据玩家对球员惯用脚的熟悉程度和射门角度,附议射门条,来获取进球。而精准射门,如果玩家对力度掌握不好,加之射门角度的问题,都可能与进球失之交臂。尤其是射门力度,笔者在使用精准射门时,经常将十拿九稳的球射飞,精准射门时,对玩家把握射门时机的要求更为苛刻。这项修正几乎是直击游戏的特点的,制作团队有的放矢值得称赞。

充满时代感的画面,非常讨巧

但游戏中依旧存在一些小的问题。比如射门条的精度还需要打磨、比如防守犯规的尺度依旧随机、让人难以琢磨。关于这些内容的改观,我们也知道期待下代了。不过无伤大雅,《FIFA19》依旧是个非常出色的足球游戏。

故事模式直接叫“冠军之旅”,昭然若揭

而今年,《FIFA19》如愿以偿地拿到了“欧洲冠军杯”和“欧联杯”的版权,甚至还有中国玩家翘首以盼的“中超联赛”,在得到了这么多版权之后,《FIFA19》究竟在综合素质表现如何呢?

远处的“C罗”格外醒目

虽然《FIFA》系列之前也有这种循环往复,但《FIFA19》所带来的改变是让人惊喜的。首先,在《FIFA18》强力的速度型边锋,在本作依旧得到了继承。这其实是延续了当今足球战术的趋势的,对空间越来越重视,对边锋/边后卫/边翼卫的速度依赖非常高,需要能攻出去也需要能快速回防。因此,快速的边锋在本作依旧强势。

C罗的庆祝动作也得到了非常好的还原(虽然截图崩了)

内马尔“彩虹过人”加入了游戏

“欧冠”和“欧联”这样的欧战一直以来都是《FIFA》系列的怨念,这次拿到版权,《FIFA19》不遗余力地在游戏的各个角落塞入欧冠的元素。虽然有点暴发户的气质,生怕玩家不知道本作有欧冠似的,但这对玩家,尤其是球迷群体,无疑是一剂强心剂。

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