用游戏社区模式革新零工经济,夜神猎人打造国内首个去中心化的资源共享平台

另外,游戏币式的玩法也是夜神猎人的特色之一,用户在完成每一个任务之后可以获得组织奖励的相应金币,不同的任务获得的金币不同,金币按照夜神猎人内实时汇率可以兑换成人民币并可随时提现,完成的任务越多,获得的收益越多。这种实时汇率模式,用真金白银的实时动态可以有效的粘着用户,用最现实的欲望心里保证产品内用户的活跃。

作为一款为提高劳务价值利用率而生的服务众包平台,为解决劳务输出环节中存在的回报低、效率差等不合理对待性问题,夜神猎人在整个设计中,采用去中心化的模式,为劳动者及雇主提供更好的互动,提高工作质量并降低成本。

游戏社区玩法,提升用户活跃

从游戏中完成劳务输出,夜神猎人可谓为劳务行业提供了个性化突破性解决方案,满足了专业人员娱乐与获益的双重需要。

过去几年,零工经济、共享经济、劳务众包很多关键词被行业接受并被市场验证,越来越多的用户开始关注这个领域,并从中获得收益。伴随这种劳务模式的成熟以及全球移动网络的升级,Nox(夜神)基于人工智能技术打造了一个去中心化的资源共享平台,并将游戏社区玩法的组织形式在现实中呈现,激励劳务价值进行有效生产、分发和流转,革新零工经济。

在夜神猎人去中心化系统中,任何劳动者都可以凭借自己的技能去完成雇主发布的任务,即可获取报酬,没有地点、时间要求,更没有平台从中限制,平台只在双方产生纠纷时介入。拥有一技之长的劳动者,可以在夜神猎人找到机会,从而将好职位变成好工作,并且给予员工传统上不可得的自主权、弹性和控制权。

去中心化,提升资源与技能利用效率

夜神猎人的人工智能有三层技术架构,自下而上分别为:数据层、激励层、合约层。其中,数据层指的就是用户基础数据,记录了所有发生的任务记录(以便为合约层提供准确的用户画像);激励层,顾名思义就是对于任务节点的奖励,通常的做法是直接获得币值奖励(增加每个任务环节用户的参与积极与智能性,保障参与效果);合约层主要是向用户提供定向任务的范式(用户与任务的适配性,减少思考负担); 如此作用下,增加用户接收任务的准确度及整个任务过程中的刺激性 保障平台的正常运行。

从多个维度构建劳务社区生态,夜神猎人把以“职位”为中心的劳动市场,转型为以“任务”为中心的游戏市场,借此巅覆现在的工作方式。而我们完全可以相信,夜神猎人去中心化+游戏社区+C2C的全新模式,将给用户、行业带来更多的惊喜...零工经济也将伴随行业模式的创新真正走出热而不火的状态,成为大众劳务日常。

给予任务强大的智能性是夜神猎人又一大特色,比如,将任务匹配设计成自动式,可以根据历史任务完成度、专业能力等级、以及日常各类任务的参与度,为每一位用户推荐适合的任务,而这只是其中的一种方式,夜神猎人会基于Nox在人工智能领域的深耕持续更新迭代,不断增加任务匹配的精准性,以此提升用户在接受、交流、发布任务需求上的用户体验。

游戏社区的模式,是以往任何一款劳务众包产品没有涉及过的全新模式。“超越时间、突破空间、创造规则,让劳务的世界充满热血与敬请。”既增加了产品的竞争力,又增加了产品生命力,更是改变用户享受娱乐、完成工作及与他们互动的良好方式。

在激励任务生产与制作方面,夜神猎人则采用了C2C模式,用户既可以是任务接收者,也可以成为雇主下发任务,而任务也不再局限于写作、设计、编程而变得五花八门并且非常有趣,比如你可以悬赏100块请人陪你的爱宠聊聊天,也可以接受一个200元帮别人写一封浓情情书的任务。

基于人工智能之下的C2C模式,构建劳务生态绿色闭环

这样的模式,将会极大的激发劳动力的积极性,更高效地完成某些任务,也能使企业通过集中关键业务来大幅降低成本。像Uber和Airbnb这样的公司就已经有效地应用了这种模式,并在这个过程中颠覆了行业。

夜神猎人在解决基本的行业痛点之外,又将游戏社区中组织模式赋予用户任务环节,进入夜神猎人,这既是一个可接收任务赚取收益的平台,又是一个娱乐性极强的虚拟社区,用户在做任务的过程中可以成立家族、订阅报纸、建设家园,还可以领取平台下发的世界级任务,从而不断提升等级(夜神猎人共分为9级,每个等级匹配的任务与获得的奖励不同), 享受前所未有的乐趣。

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