《王权的陨落》开启策略之门 《巫师之昆特牌》回归初心

《巫师之昆特牌:王权的陨落》国服版依赖于《巫师之昆特牌》启动器和《巫师之昆特牌》本体,拥有全程简体中文字幕翻译及简体中文配音。

《巫师之昆特牌:王权的陨落》将于10月24日上市,盖娅互娱代理的国服将和GOG.com同步发售,PS4版本和Xbox One版本则会在12月5日面世。

感谢盖娅互娱提供的测试账号。

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自古以来,人类就一直在探索完美模拟战争的方法,用棋子(以及卡片)来模拟军队、用棋盘来模拟战场几乎是不可避免的步骤,衍生自古印度恰图兰卡的各国象棋无疑是其中的最佳方案之一。随着历史的进程,这些象棋的规则已经很难发生任何改进了,——讽刺的是,象棋中的优秀代表,中国象棋也好、日本将棋也好,都是通过修改恰图兰卡的原始规则使之更符合本国人习惯从而流行开来的——设计者们另辟蹊径,提出了很多其他模拟方案,比如著名桌游《权力的游戏》、《战镰》等。如今,以RPG闻名于世的CD Projekt也提出了自己的方案,这就是《巫师之昆特牌:王权的陨落》。

本文主要内容是对《王权的陨落》的测评,无意深究即时和非即时的战略游戏与战术游戏之间的区别,也无意穷举此类型的代表作,更无意撰写战争游戏史,《巫师之昆特牌:王权的陨落》也非传统意义上的战略或战术游戏,用“战争模拟游戏”来概括也略为狭隘,或许与之“策略游戏”的模糊分类更为恰当。

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《王权的陨落》不是一部RPG,它是一款堪比象棋的策略游戏。

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