新游尝鲜坊《Neoverse》:我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里

亮点:

-内容还需补充

虽然游戏目前还在抢先体验阶段,但就卡牌的内容数量和策略套路玩法,都已相当的丰富和成熟,这点也是新游酱推荐这款游戏给各位玩家朋友的重要原因,《Neoverse》在可玩性和耐玩性上已经强过了许多抢先体验游戏,玩家朋友现在游玩就能获得一个不错的体验了。

各色道具

探险时进行升级与强化

在游戏里,玩家只有5费,且每张卡牌的基础伤害很少超过10点,而精英敌人动不动就是上百点血量,看似很难击杀,但实则玩家只要构筑杀敌套路,当抽到合适的卡牌后,就能按组合顺序打出,造成巨额伤害,比如大胸战士有一张1费的“无限射击”,使用后此卡就会自动回到玩家手牌,能无限打出,只要玩家成功抽到此卡(功能抽卡亦或直接抽中),就能一次性打出44-55点——强化后甚至以上的巨额伤害来,上百点血量的所谓精英怪也不过是能撑两轮的量。正是这样“单车变摩托”般的伤害差,让游戏在构筑选择上会有更强的套路倾向性,也对玩家策略提出了一定的要求,是保命还是杀伤,牌不好的时候怎么过渡,对于喜爱卡牌对战的玩家,应该会中意游戏这种斗智斗勇的感觉。

战士重爆发杀伤

各色技能(相当于取代了装备)

Neoverse》里目前有三位女性角色,这三位“油腻师姐”风姿动人,各有特色,却又在某些方面上统一一致:第一位佳丽是位大胸紧身衣战士,第二位美人是位大胸盔甲女骑士,第三位粉黛是位大胸召唤师。嗯,看得出制作组的喜好……除了外貌上的不同外,三位女杰在各自的角色特性上也是各有千秋,这相当于卡组构建游戏里的不同种族,不同英雄这般,用大家熟悉的《炉石传说》来举个例子,三个人就好像是术士,战士和圣骑士一样,各自有不同的英雄技能和不同的可用牌组。

一旦玩上了,游戏的乐趣会让你无法自拔

《杀戮尖塔》在去年可谓是风生水起,这款独立游戏虽说是画面简陋,玩法简单,但怎奈游戏的卡牌构建+Rougelike过关的玩法真是乐趣十足,引得无数的玩家沉迷其中不可自拔。看见这样小成本大成功的案例,不少的开发者也登上了这条“爬塔”之路,一时类型游戏的模仿者也是层出不穷。不过,他们之中,真正做出亮点的实在是少之又少,一味的“暗黑”地下城冒险玩久了多少让人心生乏味。

不过,模式虽还是这个模式,但《Neoverse》的玩法则相对有些不同,具体来说,游戏更注重连击这个概念,啥意思呢,这有点像是《命运-冠位指定》的战斗系统,同种颜色的卡牌按组合顺序打出的话,角色的伤害就会越高,游戏的战斗玩的是扩张伤害。

如果玩家朋友觉得这不就是进化版的《杀戮尖塔》而已嘛,那新游酱也承认,本质上,《Neoverse》与《杀戮尖塔》都是一个模子的游戏,两者的不同之处仅在战斗和画风上,虽说好玩值得一试,但玩了较多类似游戏的玩家朋友觉得没劲也是正常的。我之所以还推荐这游戏的原因,最主要的还是在游戏拥有三位油腻师姐上,虽说她们有着建模一般,剧情空缺,露出度不够等等不足,但是——到时候正式版MOD装上,那不就都完事了嘛……

油腻尖塔

想必各位看官对《Neoverse》游戏的第一印象,就是这油腻溢出屏幕的光泽特效。作为一款主打女性主角+卡牌对战的游戏,《Neoverse》本身就带有点“美色”的意味在里面。跟《杀戮尖塔》那样“暗黑”的题材相比,自然显得养眼十足。新游酱这里并不是说《杀戮尖塔》的风格不行,相信各位都懂的嘛。就好像当游戏里有骑士这个职业的时候,玩家不一定喜欢骑士,当有女骑士的时候,玩家就会比较喜欢骑士,当有大胸女骑士的时候,玩家就会失去理智。大概就是这个意思。

不足:

通关获得奖励

游戏的三位主角

由于游戏有细分角色的特性和牌组,这就使得玩家在战斗时会有更多的主动性,相当于提前就分好了各种套路,你只要选择走哪一个里的哪一种,在丰富的卡牌数量和较强的随机性下,游戏的卡牌构筑非但没有因此而显得死板固定,反而变数多多充满挑战。这些特性上的不同,让《Neoverse》看起来虽是《杀戮尖塔》,玩起来时则颇具特色,相当不错。

+绚丽的特效

游戏抢先看:

类型:抢先体验 卡牌游戏 策略 独立 3D 类《杀戮尖塔》 女性主人翁

召唤师重在参与(召唤师的难度较高)

大概就是这个意思

Rougelike式的随机探险

游戏的战斗,其实就是玩牌组的连招组合,同样是玩套路,多了个连击设计

-在彰显角色魅力上还需加把劲

+充满挑战的PVE体验

今天向各位介绍的这款《Neoverse》(游戏有简体中文,但暂无中文译名)虽然也是《杀戮尖塔》类型的游戏,但它靓丽的画面和更有主动性的卡牌玩法,让其在一众的模仿者里脱颖而出。新游酱在试玩了游戏后,发现它确实算是不错的,喜欢《杀戮尖塔》式玩法的玩家朋友,大可一试这款卡牌佳作。

搏一搏,单车变摩托

Neoverse》的游戏模式与《杀戮尖塔》相差不多,玩的是一手Rougelike过关斩将,玩家选择自己想要的角色,并进行相应的卡牌对战,不断的遇见事件,收集卡牌,强化能力,构筑出属于自己的套路牌组,并看看自己的实力能走得多远。Rougelike的刺激赌博和卡牌构筑的缜密策略,这看似不相关的两者组合起来却产生里奇妙的化学反应,玩家在游戏过程中会感到一种实力与运气的平衡,就是这种“错觉”引诱着玩家铤而走险,让游戏好玩不已,这个模式的乐趣已被《杀戮尖塔》和它的模仿者们证明了无数遍,相信各位玩家朋友试过就知。

+丰富的卡牌搭配组建

试玩感想:未来可期

不止是策略,更有点像是在解谜

三人都有众多的独自卡牌,还有通用卡牌

获得珍惜卡牌(就模式上来说,还是《杀戮尖塔》那一套)

骑士重防御回血

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