《洪潮之焰》评测7.6分 精致小巧的水上末世

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《洪潮之焰》评测7.6分 精致小巧的水上末世

此外,虽然同类中《饥荒》DLC“海难”也采用了类似的主题,但与其可以找到小岛落脚生活的设计不同,《洪潮之焰》中可以靠岸的小岛都仅仅是旅途中的资源点,并不足以长期定居。玩家只能从其中获得少量的物资便要继续漂流寻找下一处陆地。

在漫漫长河中顺水而行

《洪潮之焰》中的人类文明经历了一场滔天洪水的洗礼,大部分陆地都与人类文明一起沉没在水底,仅剩少量陆地可供落脚。玩家必须驾驶简易的小舢板在湍急的洪流中顺水而下,一路收集物资求生。

同时对比其他同类游戏,本作无论是从采集、制造、战斗、探索等方面,内容都过于简单。以探索而言,简单的点击便可以收集地图上的物资。而战斗环节由于主角手无缚鸡之力,大部分时候依赖毒饵、陷阱解决。偶尔碰上熊这样的硬茬也能借助场景内的其他敌对生物造成一定的杀伤,最后再辅以并不好用的弓箭收尾。

简单的水上求生

和《饥荒》、《漫漫长夜》等其他生存类游戏相似,本作也有着一套资源收集、物品制作的合理循环。从最基础的生火烤肉到建造简单的陷阱抓捕小动物,从收集雨水到打猎制作防寒服装,游戏一步一步为玩家开放各种生存所需物资的配方。同时在角色生存之外,船只还存在这一套升级体系,与人物两者相辅相成。

生命虽然来源于水,但真正让生命蓬勃发展的却是陆地,想象一下没有没有陆地的末世,当下所有对生存的幻想似乎都无法套用。而这样的主题下自然也能诞生不走寻常套路的有趣故事。

偶尔还会遇见NPC,获得一些物资上的帮助

每个小岛的资源与环境皆有不同,随机性在此彰显

除了求生之外,船只的维修与升级更加重要

整体而言,《洪潮之焰》的求生建造系统并没有跳出同类游戏的套路,而且相较于《饥荒》这类探索、积累型求生游戏,《洪潮之焰》的游戏系统又相对简单。比方说,游戏中物品种类不多,二十几种物资即是求生的全部。至于制造系统上也并没有太多值得一提的特色,不少物资仅有一项对应的打造配方,显得非常的单薄。

采集过程非常简单

本作的音乐由专业的乡村歌手Chuck Ragan制作加演唱,在游戏外也值得一听

尽管游戏主题中的洪潮与海洋相近,但在《洪潮之焰》中,玩家并不能随心所欲的驾驶小船到处航行,只能顺着河流漂流直下。过程中虽也可控制左右方向,但在完成船只改造前整体操控非常不灵敏,遇见激流稍不注意便有翻船身亡的风险。同时沿途可供落脚的岛屿并非直直的放在河道两边,很多时候同一时间会有多个岛屿供选择,但限于操作往往只能择其一。因而玩家需要针对目前的资源状况选择前往下一个岛屿,这为游戏的流程体验提供了不少策略性。

在众多末世题材电影里,我偏好一部《未来水世界》。它不同于核子战争、僵尸病毒、天外来客这些已经烂大街的题材,而是采用了一个既科学又匠心独运的概念:冰川融化后的地球。

不过开发者通过紧扣洪灾的玩法设计与Roguelike式元素,巧妙的为玩家提供一次非常有特点的末世之旅。搭配游戏较低的售价(最低9元),一次十小时的微型“未来水世界”冒险还是非常值当的。

道具制作逻辑简单易懂,品种也不多

略带抽象的美术风格审美上是怪异了点,但非常有特色

游戏采用了高清纸膜的鲜明风格,虽然从审美上看女主角的形象造型过于抽象并不讨喜,但是这种风格却非常的抓人眼球。小清新一般的闲适外表搭配冰冷的末世主题,有一种反差感。加之游戏无时不刻环绕耳边的美式乡村音乐,为这个压抑怪异的世界增添了几分反差的温暖。

结语:精致小巧,后劲不足

《洪潮之焰》是一款从主题、美术到玩法都相当特殊的作品。不过如果仅仅以生存类游戏的标准来看,它仍然没有脱离典型的生存游戏框架。同时相对简单的求生系统使得游戏的游戏性在长时间游玩后容易腻味。

一人一狗,标准的末世开场

为了丁点资源惨遭野猪拱成重伤,得不偿失

在有限的背包空间、有限的资源、有限的生理状态下做好生存与漂流的取舍。在资源富足的情况下,放弃充满敌人的小岛,专注于航行可以避开许多不必要的危险;而资源不足时,做好最大化收益的航行线路又无比的重要。可以说在游玩的过程中,玩家所面对的前方永远是未知的。或许进入激流区长时间得不到资源补给,或许艰难登岛后却是三头狼加一头熊的凶恶配置在等待。正是这些随机的未知赋予了游戏不断进行下去的动力,特别在只有一条命的求生模式与无限模式里,游戏最大的乐趣方能呈现。而这也是《洪潮之焰》不同于同类游戏的一大特色。

毫无疑问,这样没有深度的求生系统是经不住推敲的。特别随着游戏的进行,玩家对求生的运作规则越来越熟悉后,游戏最终还是因为缺乏新鲜感而开始变得有些单调无趣起来。当然这份简单倒也不是特影响《洪潮之焰》,毕竟游戏的目标在求生之外,更在于如何走的更远。

由《生化奇兵:无限》的美术总监领衔开发的《洪潮之焰》便是一部以“未来水世界”为主题的求生游戏。玩家扮演末世中的一位小姑娘,与可爱的狗狗一起泛舟在被洪水吞没的世界,在仅存的些许陆地上找寻生存的希望。(游戏目前由完美世界代理,登陆腾讯wegame平台)

前方左右各有不同的岛屿可以登陆,如何选择就看当前资源需求了

纸模风格美术与悠闲的美式乡村音乐

作为一款小体量众筹游戏,《洪潮之焰》能够迅速获得玩家支持的原因就在于其独特的美术风格与音乐。本作的制作人是《生化奇兵:无限》的美术总监,同时开发团队中另外两名美术团队人员也都来自《无限》。虽然两者间的人力、资源均有着极大的差距,但《洪潮之焰》的美术品质并不亚于《生化奇兵:无限》。

除了活下去,还要走得远

同时每个岛屿根据获取物资的不同划分为营地、五金店、教堂、船坞等等不同类型。而在岛屿内容物上则加入了简单的Roguelike元素。有的岛屿存在着可以打造进阶道具的工作台,有的能够找到安稳睡觉的房屋,有的则可以改造、修理小船,有的甚至有狼与熊。如何在漂流中选择适合自己岛屿非常重要,有时候选择错误或是因为操作错过某些重要的小岛,可能导致短期资源无以为继而崩盘。

不上岸少了猎食者的威胁,但其实湍急的河流才是更大的威胁

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