《人渣》评测:7.9分 你想做乜野啊,吔屎啦你

但近战很不行,非常不行

射击可以,手感正常

民风淳朴人渣岛,岛民们都很热情好客

这期间,游戏给人的体验不会像是《绝地求生》那样“充满了搜刮的乐趣”,而更是像《H1Z1》那样危机四伏,玩家在游戏里其实有四个敌人,丧尸,杀人机甲,其他罪犯还有自己。每一个敌人都在想法设法制玩家于死地(包括你自己,你会发现罪犯脆弱得跟玻璃一样)。需说明的是,游戏没有什么毒圈的设计,也没有什么获得这场游戏的胜利,玩家所需做的事情就是表演“求生”这个“娱乐”项目,你活的越久,杀的东西越多,就能获得越多的“人渣”声望点数,有了这个声望点数后,玩家就能参加更高级的“娱乐”表演,来为自己赚取更大的名声。

杀人机甲,这家伙据说要9把AK对着扫才能打爆

此时只要走到相应的地图区域内就能开始这些“娱乐”表演,这些表演包括比较传统的单人/团队“大逃杀”模式(除了没跳伞外),还有个突袭货物的占点模式。在漫长又艰苦的生存后,玩家终于可以在这里大开杀戒。《人渣》没有时间限制,玩家死亡后也只是装备丢失,会在其它地方二度复活,只要玩家还在服务器内,游戏就不会结束。类似的模式,大家可以参考下《方舟:生存进化》就知道了。

你没看错,就是拉屎……这款号称有“屎”以来最强的大逃杀类游戏《人渣》,目前已在steam平台和各大直播平台掀起了一阵“恶臭”的浪潮,玩家们纷纷沉迷于游戏的恶趣味里,彼此“互述衷肠”。笔者也是于最近体验了一下这个游戏,发现这游戏确实“五味杂陈”,它实在是部非常独特的游戏,充满了有趣的想法,遗憾的是目前还缺少相应的实力。笔者也是在一开头就告诉各位玩家朋友,游戏现在还不行,有趣但不好玩,想玩还可以再等等,因为它有潜力,只不过目前还少点实现潜力的实力,只能说是部很有想法的半成品。

近期,想必各位玩家朋友都会在各大直播平台上看见这个游戏——一个光头佬,背着各式土镐木雏,行走在密密丛丛的绿林里,左顾右盼,他蹲了下来,似乎在寻找物品,正当你以为他是要收集东西时,他却拉起了屎。

其次,游戏目前的体验也是比较糟糕,这类细节及其丰富的游戏,BUG往往很多,笔者在短暂的游玩中已经遇到了许多哭笑不得的BUG,在一处工厂里与杀人机甲的博弈中,我的视角忽然卡死,变得只能像只螃蟹一样左右横移,我还想说这难道是遇到恐怖事物后的拟真反应,“太真实了”,结果按了下esc再按回来就解除了……真的只能感叹自己的自作多情。

简易的搭建

还有游戏的战斗也是槽点满满,明明其他求生环节做得那么真实,战斗却又虚又软,射击虽说勉强过得去,但拳斗械斗实在是不敢恭维。这些不可一世的超级罪犯,攻击弱到停车场的看门大爷都能接住反打,非常出戏。虽说能提升能力使得攻击变强,但总是让人觉得不对劲啊。这些林林总总的问题让《人渣》目前玩起来还是不是滋味,就像部半成品。

在那之前,很容易一不小心就命丧黄泉

没有载具太要命了,三百六十五里路

国外著名主播Shroud

除此之外,游戏的模式上也还需打磨,这样巨大的开放世界居然没有载具(暂时也没看到制作选项),若是有意而为之,那真的不应该,游戏里的资源原本就难以收刮,要是玩家没有更便利的长途移动方式,那笔者敢断言,这游戏之后很难自己一个人玩,只要一个稍微有点资源小团队就能占地为王,在区域内永远的压制散人玩家,这点很不妙。原本《人渣》就不是《绝地求生》那样可以快速娱乐的游戏,它是部花时间花精力的生存模拟器,游戏的乐趣来自生存,如果玩家不能生存,那游戏等于没有了乐趣。

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