《突袭4》评测:经典再现,重返策略二战

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《突袭4》评测:经典再现,重返策略二战

高难度全战役三星还是很难做到的

不同的指挥官拥有不同的技能,对应不同的战略

轻语工作室负责中文化

作为上世纪末最流行的游戏类型,以《红色警戒》、《星际争霸》为首的即时战略(RTS)游戏曾是不少老玩家人生启蒙的领路人。指点江山,挥斥方遒的战略玩法让多少对游戏懵懂的少年为之倾倒。可以说从那个年代走来的玩家,没有一个不曾感受过即时战略这一游戏类型的魅力。

旧时经典,改朝换代

被摧毁的战车、死亡的士兵都肉眼可见,战场细节相当不错

那个年代的即时战略游戏可谓百花齐放,中世纪、现代战争、未来星战等等各式题材层出不穷。不过不管主题如何,游戏的玩法核心却没有太大的变化,那即是“建造——作战”这套兼具运营与战斗的玩法。也正因为这样同质的内核,使得仅有少数顶级制作能够经受住玩家挑剔的目光,大部分小厂跟风之作只能淘汰。

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