绝地求生创意总监揭露“绝地求生开发内幕”

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绝地求生创意总监揭露“绝地求生开发内幕”

今天,《绝地求生》的创意总监布兰登在自己的社交媒体上发布了一段视频。放出了四年前的“绝地求生开发内幕”。

今天,,X博士就来带大家看看,在四年前,《绝地求生》的“雏形”究竟是什么样子。

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课后总结:从《武装突袭》到《H1Z1》再到《绝地求生》,布兰登把“大逃杀”变得越来越“精简”。虽然抛弃了很多元素,但是正是这种纯粹的射击竞技体验,才让《绝地求生》火遍全球。

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