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《魔兽世界》这部新资料片,想为玩家带来60年代的体验

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一个时代的变化

在暴雪刚刚推出《魔兽世界》的时候,当时的网游市场还处于刚刚发展的阶段,因此这家此前完全没有网游经验的公司对于这款作品十分忐忑,也完全预期不到它能取得之后那样巨大的成功。而今14年过去,《魔兽世界》也仍然维持着巨大的玩家数量和很高的关注度,堪称世界网游史上的一个前无古人的奇迹。

这14年间,为了让老玩家和新玩家们满意,暴雪对《魔兽世界》做了大量修改。相信如今的剧情和系统,对于很多只经历过一些老版本的玩家来说确实早已面目全非。正如《魔兽世界》的成功源自对同时期网络游戏体验的优化一样,如今的《魔兽世界》相比14年前的体验显然有巨大提升,但也有一些改变并不尽如人意,比如在游戏的代入感和社交层面,也因为一些系统和设定的修改而有所下降。

14年过去,很多曾经的玩家早已因为现实原因远离了艾泽拉斯,但是每当回忆起在艾泽拉斯的美好时光,或是再次遇到曾经的游戏战友时,很多人都还会会心一笑。在这14年间,艾泽拉斯也迎来了很多新的玩家,使这款已经走过巅峰的网游能够保持持续的生命力。他们和很多老玩家可能没有共同的经历,但是一样会沉浸在联盟和部落共同对抗燃烧军团的宏大剧情之中,在艾泽拉斯谱写属于自己的游戏故事。

8月14日,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》全球同步上线,你会回来看看吗?

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