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合击技能花样多 令你印象深刻的是来自蜀山传还是七龙珠?

来源:《三国杀名将传》游戏

《葫芦娃》七个葫芦娃合体成“葫芦小金刚”,汇聚各娃的能力外,撩妹技能也水涨船高;《美少女战士》里月野兔与水手小月亮合击大招是 “虹色双月心激”,代表月亮惩罚了各种不服的坏人;《海贼王》里由弗兰奇为主体组成的“大皇帝”,是当年某一版变形金刚的plus款;《七龙珠》里的悟空与贝吉塔组成的“贝吉特”拯救了全宇宙,一举打败战斗力爆表的BOSS,创下最高收视记录的同时,也给双方后代的合体开了个好头。

比如诸葛亮和黄月英这一夫妻档,合击技能是附带晕眩效果的强力后排攻击,唤作【卧龙观星】,让人联想到隆中某个寂静的夜晚,茅庐前诸葛亮观着满天繁星,月英一旁续满清茶。

来源:《三国杀名将传》游戏

来源:《仙剑5前传》

比如曹操与郭嘉同时上阵,两个都没看到魏国建立的开国元勋,将发动【魏武神威】合击技能,对敌方前排造成186%的物理伤害,并回复全体队友1点怒气(一定怒气值可释放技能);

正如最开始介绍的《三国杀名将传》游戏,无论是吕布与貂蝉、关羽与张飞、曹操与郭嘉,他们之间的合击关联都不是空穴来风,而是根据三国故事演绎而来,在原本的关系基础上加上天马行空的想象力。《仙剑》系列游戏中的合击技能同样有迹可循,从角色天赋与元素呼应两方面进行关联,让玩家对游戏玩法和剧情有了更深刻的体会。

在《三国杀名将传》中,合击大招效果远超单一武将的战斗力,激活合击大招的武将组合越多,已方的胜利率也就越高——何况那华丽丽的技能效果着实令人感到惊艳。玩家打磨阵容时,不仅要考虑武将个体的战斗力,还必须考虑到羁绊与合击大招带来的加成效果,为自己计算出伤害最大化、最合适的战斗组合。

来源:《雪花女神龙》电视剧

来源:《三国杀名将传》游戏

而动漫领域中,表现手法可以更加夸张、放飞,普遍存在合击与合体两种形式,其本质上都是瞬间提升作战力,远超1+1=2。

来源:《葫芦娃》贴吧

香港出品的大部分武侠剧都少不了“合击”这一特色剧情。《蜀山传》中张柏芝和吴京使出“天雷双剑合璧”后,威力堪比10颗原子弹;《雪花女神龙》中的“龙凤刀剑合璧”更成宇宙最强大的力量,大破半月天金刚不坏之身;就连喜剧片《东成西就》中都难免来一段张国荣与王祖贤的“眉来眼去剑”,让整个片子充满江湖味之余还带着一丝荒谬搞笑感。

强强合击靠策略 特效惹眼吸引人

追溯“合击”这一设定,最早也最常见于武侠小说与动漫中,面对强大的BOSS时主角众志成城形成合力,推动(误:卡住的)剧情。

而合击——这一游戏中的玩法小设计,其实在影视作品中也早有表现。

近日,有一款战斗热血向的人气卡牌手游《三国杀名将传》吸引了笔者的目光,其中武将之间的合击技能颇为强力。

主角合击怼BOSS 粉丝激动收视高

此外,《三国杀名将传》为例的合击设定吸引人之处,除了增加技能的多样性外,最大的影响还是在于游戏的战术策略上,在搭配阵容时多了一个参考因素。而每一次的合击所带来的伤害与附带效果,都会对战局产生不一样的变化走向。

在合理范围内的胜负方差中,合击玩法所附带的故事性、绚丽效果,以及突出的战力加成,才是玩家们最喜闻乐见的。

为何这些合击的片段总是让人印象深刻?笔者认为这大概是人本性中对于强强联合的渴望,以及对于未知事物的好奇心和对世界的美好想象。

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